﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
//    一、统计下面一段文字中“类”字和“码”的个数。

//与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。
//封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。
//在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。
//继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。
//多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。
//1、使用循环遍历的方法来实现。
//2、使用Replace方法来实现。
//3、使用Split()方法来实现。
    class Program01
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("第一方法：");
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int a = 0;
            int b = 0;
            foreach (char item in str)
            {
                if (item=='类')
                {
                    a++;
                }
                else if (item == '码')
                {
                    b++;
                }
            }
            Console.WriteLine("类字的个数为{0}，码字的个数为{1}",a,b);
            Main1();
            Main2();
        }
        public static void Main1()
        {
            Console.WriteLine("第二方法：");
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int a = str.Length - str.Replace("类", "").Length;

            int b = str.Length - str.Replace("码", "").Length;
            Console.WriteLine("类的字数为{0}，码的字数为{1}",a,b);
        }
        public static void Main2()
        {
            Console.WriteLine("第三方法：");
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            char[] a = { '类' };
            char[] b = { '码' };
            string[] c = str.Split(a);
            Console.WriteLine("类的字数为{0}",c.Length-1);
            string[] d = str.Split(b);
            Console.WriteLine("码的字数为{0}", d.Length - 1);
        }
    }
}
